净化与水银:技能解除之比较
一、移除效果
净化:移除身上的所有限制效果和召唤师技能的减益效果。
水银:移除英雄身上的所有控制技能。
二、解除技能
净化:可解眩晕、点燃、减速、沉默、禁锢。
水银:可解压制、眩晕、减速、禁锢、沉默、击飞。
三、效果特点
净化:团战解除第一波控制后,可持续减少控制效果。
水银:可在净化不能用时使用。
四、冷却时长
净化:CD 比水银长。
水银:CD 比净化短。
五、适用场景
净化:适合团战。
水银:适合小规模遭遇战。
六、各类装备属性
1. 三相之力
全面属性加成,可造成成吨伤害,适合各项能力平均或有攻击特效的英雄。
加 250 生命值、250 法力、25 攻击力、40%攻击速度、20%冷却缩减、5%移动速度。
唯一被动—狂暴:每次普通攻击后获 20 移动速度,持续 2 秒;每次击杀单位后获 60 移动速度(与前者不叠加,远程减半)。
唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击造成额外 200%基础攻击力的物理伤害。
2. 朔极之矛(青龙刀)
加 60 攻击力、200 生命值、10%冷却缩减。
唯一被动:受英雄普攻和技能伤害时减伤 20 + 10%额外攻击力。
唯一被动:附近有至少 3 个敌方英雄时,普攻提供巨龙之心,格挡伤害多 200%,持续 6 秒,参与击杀后刷新。
3. 巫妖之祸
适合可在施放技能间穿插普攻补足伤害的英雄。
加 80 法术强度、7%移动速度、10%冷却缩减、250 法力值。
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击附带 75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害,冷却 1.5 秒。
4. 炽天使之拥(由大天使之杖升级)
加 50 法术强度、1400 法力、10%冷却缩减。
唯一被动—急速:提供额外 10%冷却缩减。
唯一被动—敬畏:提供法术强度,相当于最大法力值的 3%,返还 25%法力花费。
唯一主动—法力护盾:消耗 15%当前法力值形成护盾,护盾生命值等于 150 + 被消耗法力值,持续 2 秒。
5. 振奋盔甲
适合暗裔剑魔、祖安怒兽等恢复效果良好且具一定抗击打能力的英雄。
加 450 生命值、55 魔法抗性、100%基础生命回复、10%冷却缩减。
唯一被动:所受全部治疗效果提高 30%。
6. 雅典娜的邪恶圣杯
增加法术强度、魔法抗性、法力回复、减少冷却时间。
加 30 法术强度、30 魔法抗性、10%冷却缩减、100%基础法力回复。
唯一被动:将对英雄造成的 35%原始伤害储存为【鲜血充能】,最多可储存 100 250,对友方英雄施放治疗或护盾时,消耗充能层数提供等值治疗效果。
唯一被动—失谐:每 25%基础法力回复提供 5 法术强度,使其他装备上的和谐效果失效。
七、各类技能解除情况
吸血鬼大招:净化或水银均可解除。
铁男大招:净化或水银均可解除。
莫甘娜大招:净化或水银均可解除。
点燃:净化或水银均可解除。
虚弱:只能用净化解除。
梦魇和卡牌大招:一起用也解不了。
皮城大招:净化或水银均可解除。
小鱼人大招:只能用水银解除。
总体而言,净化适合团战,水银适合小规模遭遇战,但水银价格较高,中前期出此装备不如选择狂热等。像皮城、梦魇、卡牌这类锁定大招一般净化不了,而莫甘娜、虚弱、点燃这类造成实质伤害的技能一般可解除,至于水银能否解除有待探究。