《上古王冠》核心内容指南
一、核心英雄培养建议
考虑元素塔对各系输出要求,每个属性至少培养 1 名输出。
首发阵容 1:帕尔塔之盾+凛风咆哮+狂风之龙+无限风暴+时光之主(+龙姬)
培养顺序(9 星):凛风咆哮>时光之主>帕尔塔之盾>龙姬(元素塔)>无限风暴>狂风之龙
帕尔塔之盾对凛风咆哮有辅助作用,普攻概率冰冻目标,建议携带反击符文。
狂风之龙对无限风暴有辅助作用,必须携带极速符文,否则不能早于无限风暴行动。
时光之主是奶量最大的复活型奶妈,无脑培养。
首发阵容 2:帕尔塔之盾+凛风咆哮+苍穹之枪+龙姬+时光之主(+无限风暴)
培养顺序(9 星):苍穹之枪>时光之主>帕尔塔之盾>龙姬>无限风暴(元素塔)>凛风咆哮
苍穹之枪的怒气技能可赋予敌方前两排弱化,普攻后附加普攻并禁疗,全能输出。
龙姬的怒气技能对敌方前排造成高额伤害,普攻附带全体攻击,攻击自带暴击暴伤 buff,但攻击只针对敌方前排。
备用英雄推荐:元素之主、裁决者
光系的元素之主是公认最强输出,有培养价值。
暗系的裁决者拥有独一无二的驱散效果,有培养价值(后续若有其他驱散型角色可能被替换)。
二、闪烁之光与上古王冠对比
闪烁之光好玩。这款游戏画面、背景音乐、玩法多样性都能满足养成游戏玩家需求,而上古王冠伤害、控制、保命不稳定,不好玩。闪烁之光是充满奇幻风格的 rpg 手游,内有丰富特色战斗角色。
三、《上古王冠》英雄强度详解
英雄按属性划分:水系、火系、风系获取途径多价格低,更适合微氪玩家;光系、暗系获取途径少价格高,更适合中、重氪玩家。且水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制,属性克制效果为伤害+20%。前期阵容中,平民光暗系总数最好不超 2,后期可考虑添加更多。
忽略史诗英雄,传说英雄可分为核心、精英、狗粮。
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大,前期升星困难,后期作为队伍主力。
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,容易获取,前中期升星容易,后期被核心英雄替换。
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料。所有史诗英雄升到五星后也作为升星材料,效果等同于狗粮。传说英雄价格分为 3 个档次,核心 45/35,精英 30/25,狗粮 25/20。第三技能数值方面,核心 40 攻击 20 生命/40 生命 20 攻击,精英 35 攻击 18 生命/35 生命 18 攻击,狗粮 30 攻击 15 生命/30 生命 15 生命,暗系轮回骑士-阿历克斯虽为精英但 3 技能数值与核心相同,有点“超标”。
热门英雄评价:
苍穹之枪:群体和单体输出兼备,可降低敌方前中排伤害和暴击,普攻禁疗,综合型输出。
时光之主:复活队友同时净化添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助。
凛风咆哮:普攻破甲且对冰冻单位增伤,技能纵列伤害并几率冰冻,普攻和技能后附加纵列攻击,暴力输出。
无限风暴:普攻流血破甲,技能对血量最低单位高额伤害并减疗,击杀获回复,平民单体输出天花板。
龙姬:唯二免控角色,技能对灼烧角色转真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,综合型输出,但技能和普攻优先攻击前排。
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定冰冻,获护盾减伤,攻击冰冻目标获回复,最好用的控制型坦克。
炽焰之心:技能为队友赋予多种 buff,辅助能力一流,但惧怕驱散效果,可被裁决者克制。
四、《上古王冠》新手开局玩法攻略
抽卡:别用钻石抽卡,招募券获得方式多,1400 钻石 10 抽。
每日需打:
加入公会后打公会BOSS,根据伤害掉宝箱,后期每天打满次数,有几率掉钻石。
遗迹寻宝,每天买满次数,宝藏选 1000 钻石,遥控骰子只拿金宝箱和两个骰子,是招募券主要产出地。
秘境探险后期可能打不通,刷新前上战力低的英雄拉低战力,刷新后再进。
高级探宝券留着,有时会刷出需要的卡,低级探宝券随便用。
每日商店要买:
竞技商店只要元素水晶。
英雄商店要时光之主和裁决者。
深渊商店买紫色护符,其他商店买狗粮。
可主要培养的英雄:
水:第一排从左往右 2、3、4。
火:第一排从左往右 2、3,1 可前期养一下当竞技场廉价肉盾。
草:第一排左 1。
光暗:第一排都留着。
元素水晶是平民获取英雄的主要手段,抽卡次数够在右下角元素圣堂换取,小半个月换一个。