《上古王冠》英雄强度相关
一、英雄强度排行榜
(一)法师
T0:精灵女皇、毁灭之怒
T1:暗黑新年、光辉龙子
T2:乱世妖姬、裁决者
T3:血色丝绒、无限风暴、白鲨萝莉、狂风之龙、森林守望、不灭之焰
T4:冰雪之灵、海巫、恶魔吞噬者、古神术士
(二)游侠
T0:炽天龙骑
T1:双面娇虎、绝代名伶、雪原极光
T2:三太子
T3:黯魂龙枪
T4:淘气果炮、凛风咆哮、鬼面浪客、怒焰狂花
T5:魅影之箭、悼亡猎手
(三)牧师
T0:超凡双子、纯白圣女
T1:黑使徒
T2:冥界行者
T3:光之主、提灯女神、大海之女
T4:微笑奇迹、水之贤者、自然之女
(四)战士
T0:黑骑士
T1:重装机神
T2:霸剑、亡魂主宰、惊邪傀儡、月之魔灵、女武神、神佑守护者
T3:龙武大师、炽焰之心、帕尔塔之力、极寒女帝
T4:轮回战士、兽蛮狂斧、钢拳女神、冰之守护、夜枭、风暴剑豪、极恶凶兽
(五)刺客
T0:二郎真君、影舞之刃
T1:神之利刃、齐天大圣
T2:龙姬、蔷薇公主
T3:萤火之光
二、英雄强度详解
(一)属性划分及克制
所有英雄可按属性划分为水系、火系、风系、光系、暗系。
水系、火系、风系获取途径多,价格低,更适合微氪玩家收集;光系、暗系获取途径少,价格高,更适合中、重氪玩家收集。
水系克制火系、火系克制风系、风系克制水系,光系和暗系相互克制,属性克制效果为伤害 +20%。
前期阵容中,平民的光系和暗系总数最好不要超过 2,否则升星困难,发育缓慢。后期玩得足够久,可考虑添加更多光系和暗系英雄。
(二)传说英雄分类
传说英雄可分为核心、精英、狗粮。
核心:拥有四个技能,强度最高,获取难度最大,前期升星困难,后期作为队伍主力使用。
精英:拥有四个技能,强度弱于核心英雄,但容易获取,前中期升星容易,作为队伍主力使用,后期被核心英雄替换,作为升星材料喂给核心英雄升星。
狗粮:拥有三个技能,强度最低,特别容易获取,只作为升星材料使用。
备注:所有史诗(紫色)英雄升到五星以后,也作为升星材料使用,其效果等同于狗粮。
价格方面,点击主界面的“元素召唤”,进入右下角“元素圣堂”,传说英雄价格分为 3 个档次:核心 45/35,精英 30/25,狗粮 25/20。
第三技能数值方面,进入“英雄图鉴”,点击英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能数值不同:核心的 3 技能数值,40 攻击 20 生命/40 生命 20 攻击;精英的 3 技能数值,35 攻击 18 生命/35 生命 18 攻击;狗粮的 3 技能数值,30 攻击 15 生命/30 生命 15 生命。
例外:暗系的轮回骑士 阿历克斯,虽然属于精英,但 3 技能的数值却和核心一样,有点“超标”。
(三)热门英雄评价
苍穹之枪:群体和单体输出能力兼备,技能可降低敌方前中排的伤害和暴击,普攻赋予敌方血量最低单位禁疗。属于综合型输出,也是本游颜值担当。
时光之主:技能复活队友的还会净化并添加护盾,是微笑奇迹的上位,必备辅助。
凛风咆哮:普攻赋予破甲,且对冰冻单位增伤,技能对纵列造成伤害,并几率赋予冰冻,普攻和释放技能后,附加一次纵列攻击,对后排威胁很大,属于暴力输出。
无限风暴:普攻赋予流血、破甲,技能对血量最低单位造成高额伤害,并赋予减疗,击杀目标后获得回复,是平民单体输出天花板。
龙姬:游戏中唯二的免控角色(另一只是黯魂龙枪),技能对灼烧角色转变为真实伤害,被动自带暴击暴伤,普攻附加群体伤害,属于综合型输出。但存在缺陷,即技能和普攻会优先攻击前排。
帕尔塔之盾:速度快,技能稳定赋予冰冻,且可获得护盾和减伤,攻击冰冻目标时获得回复,是最好用的控制型坦克。
炽焰之心:技能可为队友赋予护盾、暴击提升、暴击吸血、伤害提升,buff 全面(但惧怕驱散效果,可被裁决者克制),辅助能力一流。
三、输出角色强度排行一览
(一)水系
T1:苍穹之枪(薇娅王冠,不多解释。不过后期没那么强势)
T2:凛冬咆哮(双重打击很爽,不过需要水系冰冻英雄搭配)
(二)火系
T1:龙姬(前期强势,中后期不暴击就是刮痧。不过颜值至上)
T2:鬼面(一二技能很暴力,四技能拖后腿)
T3:不灭(除了当工具人没别的用处了)
(三)风系
无限风暴(这两个搭配都是 T1,不搭配都是 T2)
狂风之龙(低配元素之主)
(四)光系
TO:元素之主(游戏图标,还需要介绍吗)
T1:女武神(稳定强控两个,伤害中等偏上,强大容易叠的神力 buff,缺点是比较脆)
(待定)霸剑:几乎没人练,不予评价
(五)暗系
TO:裁决者(跟元素之主差不多,群体净化巨恶心)
T1:暗魂龙枪(免控真伤,高暴击暴伤,很依赖搭配暗系上诅咒)
T1:影舞之刃(高单体伤害和单体晕眩,隐身保命)