炉石传说的新版本“深暗领域”带来了诸多变化,以下是具体评价:
新卡设计
星舰机制:新版本引入了星舰机制,玩家需要攒够三个星舰组件和5点法力值才能激活星舰,星舰被摧毁后还能重新组装。这种机制为对局增加了战略深度。
德莱尼种族:德莱尼作为全新种族加入,具有独特的种族特性,能给下一张德莱尼卡牌加buff,这种连锁反应的玩法增加了游戏的刺激性。
老卡回归与新卡加入:一些经典角色如维伦回归为通用中立卡,阿卡玛成为多职业卡牌,每个职业版本都有不同的效果,增加了构筑的多样性。
职业调整
牧师:所有偷牌职业卡被移除,导致牧师在新版本中的胜率预计仍然会垫底,娱乐性和战斗力都大打折扣。
死亡骑士(DK):虽然一些亡语体系牌被移除,但疫病体系的加入使得死骑可以通过不断给对手疫病牌来获胜,整体来看,死骑在新版本中的胜率预计仍然会名列前茅。
法师:挖宝体系的移除对法师影响较大,但有新的中立卡牌加入,整体影响需要进一步观察。
游戏平衡
主流卡组调整:新版本对标准模式和狂野模式中的一些主流卡组进行了调整,如疲劳术、大法术法、海盗快攻流派等,旨在平衡游戏的战术多样性和竞技公平性。