在辐射4(Fallout 4)中,MOD的排序主要 取决于它们的类型和依赖关系。以下是一些常见的排序规则和技巧:
前置MOD
有些MOD需要其他MOD作为前置,例如f4se、looksmenu、MCM、awkcr、ArmorSmith Extended (AE)、cbbe.bodyslide、HUDFarmework等。这些MOD应该先安装,以确保它们的功能能够正常运作。
主从关系
如果一个MOD是另一个MOD的从属(即需要前者才能正常工作),那么从属MOD应该放在前置MOD之后,并且在主MOD之前。
时间顺序
在没有特定依赖关系的情况下,可以按照安装这些MOD的时间顺序来排序。较早安装的MOD放在前面,较晚安装的MOD放在后面。
类型
ESP文件:通常,ESP文件(包括主ESP和任何从属ESP)应该放在其他类型文件(如.esm文件)之后。在NMM(Nexus Mod Manager)中,具有主从关系的ESP文件会自动排序。
.esm文件:这些文件通常包含游戏的核心内容,应该放在最前面。在NMM中,这些文件也会自动排序。
特定顺序
有些MOD可能有特定的安装顺序要求,例如某些体型或武器MOD可能需要按照特定顺序安装才能正常工作。这些情况下,应该参考MOD的文档或作者说明来确定正确的顺序。
示例排序
1. f4se
2. looksmenu
3. MCM
4. armorSmith Extended (AE)
5. cbbe.bodyslide
6. HUDFarmwork
7. Rebalancer
8. carryWeight99999
9. carryWeight200Strength
10. SimpleBugFixes
排序如下:
1. f4se
2. looksmenu
3. MCM
4. armorSmith Extended (AE)
5. cbbe.bodyslide
6. HUDFarmwork
7. Rebalancer
8. carryWeight99999
9. carryWeight200Strength
10. SimpleBugFixes
使用NMM
如果你使用Nexus Mod Manager (NMM) 来管理MOD,它通常会自动处理MOD的依赖关系和排序。你只需要将MOD放入相应的文件夹(如“Fallout 4”文件夹中的“Mods”文件夹),NMM会自动处理安装顺序和依赖关系。
总结
在安装辐射4的MOD时,建议先确定前置MOD并按照依赖关系、时间顺序或特定要求进行排序。使用NMM可以大大简化这个过程,确保所有MOD能够正确安装并协同工作。