《辐射4》自2015年发售以来,玩家评价呈现出较大的分歧。以下是一些主要的观点:
正面评价
细节出众:许多玩家认为《辐射4》在勾勒核战争后的废土面貌上做得非常用心,地图上的随机事件和怪物遭遇给玩家带来惊喜。
武器打击感真实:尽管枪械声音有时被批评为不够有力,但打起怪来感觉非常爽,特别是残肢和爆头的视觉效果令人印象深刻。
开放世界:游戏的开放世界设计被广泛赞扬,玩家可以自由探索,捡垃圾等元素被认为是游戏的一大乐趣。
童年回忆:有玩家表示,游戏唤起了他们小时候第一次接触主机游戏的美好回忆。
负面评价
界面UI:一些新玩家被游戏的界面设计所劝退,认为其惨绿色的调调和老派的仪器感与游戏的科幻世界观不符。
任务系统:有批评指出主线剧情不够吸引人,阵营系统和任务系统相对简单,缺乏深度。
技术问题:PC版存在贴图问题和性能瓶颈,特别是在资源密集区域,影响了游戏体验。
重复性:部分玩家认为游戏中的某些任务设计过于重复,尤其是无限重复的支线任务。
综合观点
褒贬不一:尽管存在一些负面评价,但《辐射4》仍然被认为是一款具有高自由度和可玩性的游戏,许多玩家对其废土漫游的体验表示满意。