在魔兽争霸中,附加点(Attributes)是指用于增强单位或英雄各种能力的点数。这些附加点可以分配在不同的身体部位,以影响单位的属性或技能效果。以下是一些常见的附加点及其用途:
头部(Head)
通常用于附加如头盔等头部装备,可以增强单位的魔法抗性或生命值。
胸部(Chest)
通常用于附加如护甲或魔法盾等胸部装备,可以增强单位的物理或魔法防御。
手部(Hand)
一般用于附加武器,可以增强单位的攻击力或攻击速度。
左手和右手可以分别附加不同的武器或技能,以增强双手的战斗力。
武器(Weapon)
直接附加在武器上,可以增强武器的攻击力或附加特殊效果。
脚部(Foot)
通常用于附加如鞋子等脚部装备,可以增强单位的移动速度或闪避率。
脚下(Origin)
预设位置,位于单位脚下的平面上,不会随单位头部或胸部的动作而晃动,通常用于附加光环等效果。
SPIRIT
类似于血法周围的漂浮球的位置,可以用于附加一些特殊效果或技能。
示例
人类法师:
头部:附加魔法抗性。
胸部:附加护甲。
手部:分别附加法杖和盾牌,增强攻击力和防御力。
武器:法杖,增强魔法攻击力。
脚下:附加光环,增强周围友军的魔法回复或伤害输出。
兽族剑圣:
头部:附加攻击速度。
胸部:附加护甲。
手部:附加剑,增强物理攻击力。
武器:剑,增强物理攻击力。
脚下:附加光环,增强移动速度和攻击速度。
建议
在分配附加点时,建议根据单位的类型和战术需求进行选择。例如,对于需要高攻击输出的英雄,可以优先考虑增加手部和武器的附加点;而对于需要高防御和生存能力的英雄,则可以优先考虑增加头部和胸部的附加点。通过合理的分配,可以最大化地发挥每个英雄的能力。