在《辐射4》中,有些技能可能被认为是“没用”的,这主要取决于玩家的游戏风格、角色构建以及所选择的玩法。以下是一些玩家普遍认为不太有用的技能:
力量7的稳定瞄准
这个技能允许玩家在力量达到7时使用稳定瞄准,但很多玩家认为,既然能够使用瞄准镜,就没有必要使用盲射。因此,这个技能被认为不太有用。
力量8的破坏者
这个技能允许玩家近战攻击时切换武器而不消耗弹药,但很多玩家认为,既然能够切换武器,这个技能就显得多余,而且它的近战能力也不如其他近战方式强大。
力量10的天堂路
这个技能需要玩家达到10力量才能使用,虽然它提供了冲撞能力,但很多玩家认为,达到10力量后,玩家可能会选择穿动力甲,这样这个技能的实用性就大大降低了。
感知10的集中射击
这个技能在感知达到10时非常有用,但在感知已经很高的情况下,再点这个技能就显得有些冗余。此外,这个技能的命中率已经很高,使用它有些矛盾。
防辐射、耐力6的特技
这个特技在大部分情况下被认为是毫无必要的,因为整个废土上到处都是辐射,而且大部分辐射都是可以避免的。挡伽马枪的效果也很有限。
食人、耐力8
虽然食人技能在受辐射时能够回血,但这个技能的回血效果并不立即生效,而是在敌人倒下后才开始回血,这让人感到非常坑爹。此外,不是所有队友都能接受玩家食人。
长按Q键的指引光
这个技能在生存模式中如果取消了任务提示,就会变得非常没用,因为玩家需要自己找地方。
书呆子之怒(忍无可忍)
这个技能在纸面上看起来很不错,但在实际使用中,回血效果并不理想,因为它只在10秒发怒期间打死敌人才能回血,而且回血量固定为50点,回血速度也很慢。
太阳能
这个技能作为耐力系大招,虽然有些玩家认为它的回血能力不错,但实际上在生存难度下,它的回血速度非常慢,每秒钟只能恢复最大生命的0.5%。
总的来说,这些技能在某些情况下可能有用,但在其他情况下可能会被认为是多余的或效果不佳。玩家可以根据自己的游戏风格和需求来选择是否使用这些技能。