关于双弹武器的伤害计算,有以下几点需要注意:
基础伤害与改装伤害
双弹武器的每一发子弹造成的伤害等于改装后的伤害加上未经任何改装的伤害除以2。例如,一把未经修改的猎枪造成37点伤害,改装成.50猎枪造成64点,那么一把双蛋.50猎枪如果两发都命中目标会总共造成64 + 37 = 101点伤害。
伤害输出与稳定性
双弹武器每次攻击都会发射两颗子弹,因此其面板伤害通常较高。这种特效尤其适合高基础伤害的武器,如核弹导弹,可以提供极大的伤害提升。对于依赖改造提升的武器,如单发突击步枪和镭射步枪,双弹的效果可能并不明显。
双弹武器在战斗中的稳定性相对较高,因为一次发射两颗子弹可以分散风险,提高命中率,不过,这也取决于玩家的射击技巧和所使用的武器类型。
操作难度与使用成本
双弹武器的操作相对简单,适合新手玩家,你只需要瞄准并射击,就可以享受到双弹带来的高伤害输出。
双弹武器需要消耗弹药,因此在资源有限的情况下,需要考虑使用成本。
适用场景
如果你喜欢更强大的攻击范围和伤害输出,并且不介意精准度略有降低,那么双弹效果更适合你。
如果你更注重火焰伤害和敌人着火状态带来的优势,那么煽动效果可能更值得选择。