安妮在最近的更新中经历了一系列的技能重做和调整,以下是重做后的技能介绍:
被动技能
新被动:安妮在出生或复活后,她的被动技能(晕眩效果)会立即达到最大层数。这意味着在一级团战中,安妮可以直接使用Q或W技能晕眩敌人。
W技能
法力消耗降低:W技能现在消耗更少的法力值,增强了安妮在对线期的续航能力和技能连招的灵活性。
E技能
护盾效果增强:E技能提供的护盾值从40-220(+35%AP)调整为40-220(+55%AP),并且现在只对每个目标反弹一次伤害,反弹伤害从20-60(+20%AP)调整为30-90(+40%AP)。此外,护盾现在还会为安妮和提伯斯提供30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
R技能
提伯斯生命值和抗性:提伯斯的生命值和双抗与安妮的AP值挂钩,具体数值为1300-3100(+0%AP)和30-90(+0%AP),调整为1300-3100(+75%AP)和30-90(+5%AP)。
新机制:提伯斯在释放R技能后,会获得350的移动速度,持续3秒,这使得安妮在没有闪现的情况下也能更有效地进行开团和控制。
这些改动使得安妮在战斗中更加灵活和强大,特别是在没有闪现的情况下,她的控制能力和生存能力得到了显著提升。此外,E技能的反伤效果被移除,改为提供移动速度,使得安妮在对线和团战中更加依赖护盾来保护自己。
建议:
对线短手英雄:安妮可以在一级学Q技能,利用晕眩效果压制对手,并在对方补刀时进行消耗和击杀。
对线长手英雄:安妮可以利用Q技能辅助补兵,同时保持距离,避免被对方远程技能击中。
团战:安妮可以在团战中先使用W技能提供护盾和移动速度,然后利用E技能反弹伤害并接近敌人,最后使用R技能控制并击杀敌方后排。